Tangible världscup


Den 5 november arrangeras tävlingen Tangible World Cup där eleverna tävlar i lag genom att använda fysisk programmering för att styra ett spel. Deltagarna samarbetar, testar lösningar och löser problem i ett tempofyllt och lekfullt sammanhang.

Fokus ligger på att göra programmering konkret och social samtidigt som deltagarna utvecklar logiskt tänkande och samarbetsförmåga.
Årkurs
Härmed tillåter jag att ni lagrar mina personliga uppgifter ovan i enlighet med Kodcentrums integritetspolicy